# Introduction

<figure><img src="https://3159867119-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWGqmbNJ9o5RuH7kAoSCB%2Fuploads%2FNw7uv6AI7wHV7JomeBE5%2Fsix502%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%80%E3%83%BC.png?alt=media&#x26;token=3cbd9cdd-f85e-4a25-94b0-e8f8bb32befb" alt=""><figcaption><p>SIX502 PROJECT</p></figcaption></figure>

### OUR PROJECT

SIX502は伝説のゲームソフト開発会社 「ハドソン社」の経営陣が立ち上げたBCGプロジェクトです。ゲーム文化はアーケードゲームから始まり、テレビゲームへと繋がっていきました。テレビゲームをメジャーなものにする一大ブームを作ったのがアーケード「ドンキーコング」をソフトに移植したファミリーコンピューター(NES) です。開発後、誰もが知っている「スーパーマリオブラザーズ」によって世界的なブームになっていきます。現在の巨大ゲームシーンを創り出したのはファミリーコンピューターです。後に伝説と言われるハドソン社は任天堂社がファミリーコンピューターを発表した際、まだブームになっていない時点で任天堂社と協業し、任天堂社初のサードパーティとなりました。アーケード、PCゲームで世界的ヒットを記録した「ロードランナー」をもとにファミコン版「ロードランナー」で一世風靡しました。代表タイトルは後のハードも含め「ロードランナー」「ボンバーマンシリーズ」「桃太郎電鉄シリーズ」「高橋名人の冒険島シリーズ」「マリオパーティシリーズ｣ と数々の伝説的タイトルを作ってきました。

SIX502は、そのゲーム業界のレジェンド「ハドソン社」経営陣がBCGに革命を起こす、ゲームプラットフォームです。SIX502は、レジェンドたちが制作したゲームをプレイできる遊技場であり、自身の持つSIX502トークンを賭けて世界中のユーザーと真剣勝負を行うことができます。SIX502のコンセプトは「バトルロイヤル」です。エコシステムが疲弊していく既存のBCGとは異なり、ユーザー同士の真剣勝負を通してSIX502トークンを勝ち取ることができるW2E(Win to Earn)プラットフォームを提供します。

また、SIX502では様々なゲームタイトルをリリースします。全てのゲームを共通のジャックポットが横断します。ジャックポットは参加費の一部からプールされ、その資金から組成される宝くじプールです。参加者はSIX502の様々なバトルロイヤルゲームに参加することで、共有されたジャックポットプールから高額のジャックポットボーナスを受け取る事が出来ます。

現在第１弾ゲーム「Dice or Dead」を開発中です。今後、第2弾、第3弾と次々にゲームを開発していく予定です。


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